就常规而言,法师类英雄在后期能够提供高额的爆发输出,并且能够让对方肉坦需要花费金钱购买魔法抗性装备,这样一来就会减少购买物理抗性装备,从而减轻了己方ADC的输出压力。法师类英雄通常还带有一定的控制技能,能够为团队做出更多的贡献。
然而为什么以往固定的法师中单位,现今却纷纷消失在游戏和赛场中,并且最近的MSI入围赛中,甚至还冒出来诸如泰坦这类英雄打中单的情况呢?
法师的没落,这主要是与法师被不断削弱有关。
在此前S5赛季,冥火被移除,作为阿狸的核心装备,这使得以前大火的中单阿狸逐渐退出人们的视野;随后,法师类的装备经历了花式大削弱,无论是法术穿透的数值降低,还是说穿透效果变为随战斗时间增加伤害,这都是在削弱依靠爆发伤害打输出的法师。
另一方面,法师类英雄本来就非常依赖技能伤害,技能命中率非常重要,法师类英雄也越来越少有指向性技能,这也使得想要使用技能打中敌方并不是那么简单。并且蓝药水瓶的移除,也大大降低了前期法师的线上续航能力,没有蓝量,法师就仿若是一个超级兵。
此外,法师的技能在以往大部分都带有沉默效果,这使得在技能空窗期能够很好的保存性命,而现在许多技能都移除了沉默效果,比如卡萨丁的Q技能移除沉默。这意味着打完一套技能后法师就只能站着挨打。
反观AD类装备,幽梦、幕刃这类护甲穿透装备,对于脆皮类的C位来说简直就是噩梦般的存在。却几乎没有任何改动,由于法师类装备的改动和削弱,这一来一回也造就了AD类刺客英雄的强势。
最后还有一点则是由于当前版本节奏非常迅速,很多游戏和比赛都在30分钟内结束,前中期大家都非常脆皮,这也为刺客型中单,特别是类似劫、男刀这类AD刺客英雄提供了非常良好的秒杀环境。
无论是从英雄技能还是法师装备上,目前的法师真的太弱了,比赛场上选择法师中单的也越来越少。这样看来,拳头真的应该考虑加强传统法师了。
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